Enquanto
todos nós estamos aguardando o anúncio oficial, que deve chegar dentro
de algumas semanas, vem novas informações sobre o PES 2014 pelo
OfficialPlaystationMagazine revista britânica. Para
a maior parte, estes são os detalhes sobre o novo motor que já leu o
artigo de revista Edge, mas também há algumas informações interessantes.
Abaixo está a nossa tradução do artigo:
"Nosso principal objetivo é dar-lhe a oportunidade de ganhar com o time que você ama", disse Kei Masuda, produtor de PES. "Se pudéssemos torná-lo possível para derrotar o grande, seria uma grande diferença de FIFA". Konami espera mudar a maneira de jogar e reflete sobre jogos de futebol, para os resultados isprandosi como a heróica vitória por 2-1 contra o Celtic Barcelona na Liga dos Campeões.
No momento, tanto PES que FIFA, tem como prioridade a energia, ritmo e melhor jogador, algo que irá forçá-lo a tomar as melhores equipes. Konami pretende criar uma experiência mais realista, utilizando novos fatores, como o apoio da torcida, a força mental e táticas avançadas. Tomemos por exemplo uma falta desesperada com sucesso, e motivar sua equipe, resultando em uma forma mais agressiva ou passagens mais preciso. Os efeitos serão diferentes de acordo com as regiões: para uma audiência Inglês afetará mais contato físico, enquanto que os fãs brasileiros podem ficar animado por um túnel.
Konami aprendeu a difícil transição de PS2 para PS3. "Nossos maiores problemas foram com o jogo on-line", diz Masuda. "Tão logo houve o advento do PS3, a EA mudou o seu motor, enquanto que a nossa esquerda foi baseada em que os jogos de PS2. Nós só trabalhou em animações e alguns têm de IA (Inteligência Artificial). " Konami já respondeu pela criação de um novo estudo na Inglaterra dedicado a áreas como a apresentação, tradução e comentário. Ele também fez uma chave de compra - a tecnologia da Fox Engine, que também é explorada por Metal Gear Solid: Zeros chão. PES usa uma versão modificada, com o totalmente novo físico e visual. O Mercado Produtor Manorito Hosoda explicado anteriormente como PES irá utilizar a tecnologia da FOX Motor: "Nós compartilhamos apenas as peças básicas deste com Kojima Productions. Temos de nos adaptar o motor especificamente para jogos de futebol. "
O novo objectivo do PES é o controle "bola-centric", usando um conceito chamado "centro físico de gravidade." Você terá sob seu controle o seu corpo e equilibrar o seu jogador, mesmo sem a bola. Por exemplo, você pode fingir ir para a direita antes de receber uma passagem, e passar a bola com a parte externa do pé esquerdo e puxe. O círculo de controle dos jogadores é 3 vezes maior do que a de PES 2013, possibilitando toques manuais precisos. A primeira animação em wireframe mostra um jogador recebe uma bola alta com o lado de fora do pé, e gira 180 graus, enquanto malabarismo com a bola no ar, tudo sob seu controle direto.
Controlar a 360 ° movimento do jogador se estende até o espaço vertical, possibilitando controles exclusivos para altas passes.
Conclusão: parece mais fluido do que FIFA, e habilidades complexas são susceptíveis de exigir o uso do analógico direito. "É mais importante entender como o truque funciona na vida real, ao invés de pulsada entender que servem para replicá-lo", disse o líder da equipe PES Jon Murphy. O físico foi melhorado, assim os jogadores podem lutar sem a bola a passar para os tiros na cabeça ou puxar a camisa de seus adversários.
O novo motor vai estrear em PES este ano para PS3, e vai permitir uma transição simples sobre PS4. PES tem muito a provar e muitas características são claramente um trabalho em andamento. Por exemplo Masuda fala sobre a possibilidade de mudar as estatísticas, mesmo quando você estiver longe do seu PS3. "A preocupação é que cada vez menos as pessoas jogam jogos de vídeo na TV", ele admite, "por isso estamos tentando torná-lo possível para mudar os jogadores de seu telefone móvel, ou escolher a sua educação. Quando você começa o jogo, você pode começar a jogar imediatamente. Um dos nossos objetivos é que se encaixam PES o estilo de vida do usuário. "Konami está investigando novas ferramentas de edição e um" melhor ambiente "para que os jogadores podem compartilhar seus dados alterados também. Konami Se conseguir isso, ele poderia ser uma característica devastadora.
Mais uma boa notícia esta semana depois, após o anúncio na segunda-feira a compra da licença da Liga dos Campeões da Ásia. Nós apenas temos que esperar o anúncio oficial nesta altura do PES 2014, que, como mencionado não deve ser mais longe.
Abaixo está a nossa tradução do artigo:
"Nosso principal objetivo é dar-lhe a oportunidade de ganhar com o time que você ama", disse Kei Masuda, produtor de PES. "Se pudéssemos torná-lo possível para derrotar o grande, seria uma grande diferença de FIFA". Konami espera mudar a maneira de jogar e reflete sobre jogos de futebol, para os resultados isprandosi como a heróica vitória por 2-1 contra o Celtic Barcelona na Liga dos Campeões.
No momento, tanto PES que FIFA, tem como prioridade a energia, ritmo e melhor jogador, algo que irá forçá-lo a tomar as melhores equipes. Konami pretende criar uma experiência mais realista, utilizando novos fatores, como o apoio da torcida, a força mental e táticas avançadas. Tomemos por exemplo uma falta desesperada com sucesso, e motivar sua equipe, resultando em uma forma mais agressiva ou passagens mais preciso. Os efeitos serão diferentes de acordo com as regiões: para uma audiência Inglês afetará mais contato físico, enquanto que os fãs brasileiros podem ficar animado por um túnel.
Konami aprendeu a difícil transição de PS2 para PS3. "Nossos maiores problemas foram com o jogo on-line", diz Masuda. "Tão logo houve o advento do PS3, a EA mudou o seu motor, enquanto que a nossa esquerda foi baseada em que os jogos de PS2. Nós só trabalhou em animações e alguns têm de IA (Inteligência Artificial). " Konami já respondeu pela criação de um novo estudo na Inglaterra dedicado a áreas como a apresentação, tradução e comentário. Ele também fez uma chave de compra - a tecnologia da Fox Engine, que também é explorada por Metal Gear Solid: Zeros chão. PES usa uma versão modificada, com o totalmente novo físico e visual. O Mercado Produtor Manorito Hosoda explicado anteriormente como PES irá utilizar a tecnologia da FOX Motor: "Nós compartilhamos apenas as peças básicas deste com Kojima Productions. Temos de nos adaptar o motor especificamente para jogos de futebol. "
O novo objectivo do PES é o controle "bola-centric", usando um conceito chamado "centro físico de gravidade." Você terá sob seu controle o seu corpo e equilibrar o seu jogador, mesmo sem a bola. Por exemplo, você pode fingir ir para a direita antes de receber uma passagem, e passar a bola com a parte externa do pé esquerdo e puxe. O círculo de controle dos jogadores é 3 vezes maior do que a de PES 2013, possibilitando toques manuais precisos. A primeira animação em wireframe mostra um jogador recebe uma bola alta com o lado de fora do pé, e gira 180 graus, enquanto malabarismo com a bola no ar, tudo sob seu controle direto.
Controlar a 360 ° movimento do jogador se estende até o espaço vertical, possibilitando controles exclusivos para altas passes.
Conclusão: parece mais fluido do que FIFA, e habilidades complexas são susceptíveis de exigir o uso do analógico direito. "É mais importante entender como o truque funciona na vida real, ao invés de pulsada entender que servem para replicá-lo", disse o líder da equipe PES Jon Murphy. O físico foi melhorado, assim os jogadores podem lutar sem a bola a passar para os tiros na cabeça ou puxar a camisa de seus adversários.
O novo motor vai estrear em PES este ano para PS3, e vai permitir uma transição simples sobre PS4. PES tem muito a provar e muitas características são claramente um trabalho em andamento. Por exemplo Masuda fala sobre a possibilidade de mudar as estatísticas, mesmo quando você estiver longe do seu PS3. "A preocupação é que cada vez menos as pessoas jogam jogos de vídeo na TV", ele admite, "por isso estamos tentando torná-lo possível para mudar os jogadores de seu telefone móvel, ou escolher a sua educação. Quando você começa o jogo, você pode começar a jogar imediatamente. Um dos nossos objetivos é que se encaixam PES o estilo de vida do usuário. "Konami está investigando novas ferramentas de edição e um" melhor ambiente "para que os jogadores podem compartilhar seus dados alterados também. Konami Se conseguir isso, ele poderia ser uma característica devastadora.
Mais uma boa notícia esta semana depois, após o anúncio na segunda-feira a compra da licença da Liga dos Campeões da Ásia. Nós apenas temos que esperar o anúncio oficial nesta altura do PES 2014, que, como mencionado não deve ser mais longe.
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